キャンセル可能技

近距離強攻撃

通常技

パンチ
  • 立ちパンチは発生こそ遅いが判定が強く強攻撃ばりに威力が高い
    小技にしては持続2Fと長め
  • しゃがみパンチは立ちより発生が速い、判定も強い
  • ジャンプパンチは空対空としては上位に入る性能
    持続も長く判定が強い、低すぎず高すぎずの判定の位置で扱い易い
キック
  • 立ちキックは少し飛んで蹴るので足元をスカしつつ攻撃できる
  • しゃがみキックは唯一の下段、移動するので距離はそれなり長いが同時に食らい判定も前に出る
  • ジャンプキックは発生が早いので上り中段として
強攻撃
  • 遠距離強攻撃はそこその発生で前に移動するので後ろにタメつつ前に出れる
    とにかく威力がクソ高い、しゃがみでは喰らいたくない
  • 近距離強攻撃は発生が早い、超必へ繋ごう
    空中の相手もふっとばすので地上空中関係なく超必が入るすぐれもの
  • しゃがみ強攻撃は相手を打ち上げる、対空にもなる、そこからコンボを入れよう
  • ジャンプ強攻撃はめくり性能抜群で攻めにもおすすめ、空中の相手を地面に叩きつける
投げ
  • 発生が遅い技ばかりな上に密着以外コンボが無いので択を鋭くするための重要な技

レバー入れ技

6+強攻撃
  • 跳ね上がって落ちる中段技、中段目的と言うより地上技をスカして当てるように出すとやりやすい
    ガードされたら反撃を喰らうので多様は禁物

必殺技

カタパットスクリュー:4タメ6+攻撃ボタン
飛び道具、発生こそ遅めだが自分も前に出るので飛ばれにくい、ボタンによる性能の変化は無し
ヘルファイアミサイル:26+攻撃ボタン
跳ねて空中の相手を掴んで踏みつける技、踏みつけの部分のみ地上の相手に当たる(中段技)
発生時少し無敵があるがすぐ切れるので対空には向かないが先読みで出すとつかみやすい
踏みつけからEXが入る
ボタンによって角度が変わる

ゲージ消費技

[EX]カタパットトルネード:2626+強攻撃
上に上がる無敵技、発生も早め
ゲージこそ使うが全身無敵技はこのゲームでは珍しいので実は強い
[超必]カイザーブレード:2426+強攻撃
問答無用で減らす高威力の突進技、無敵は無いので注意
空中だろうが地上だろうが近距離強攻撃から繋がる





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Last-modified: 2014-07-15 (火) 02:38:44